Partiendo de la concepción de
Will Eisner de esta
narrativa gráfica como un arte secuencial,
Scott McCloud llega a la siguiente definición: «Ilustraciones yuxtapuestas y otras imágenes en secuencia deliberada con el propósito de transmitir información u obtener una respuesta estética del lector».
3 Sin embargo, no todos los teóricos están de acuerdo con esta definición, la más popular en la actualidad, dado que permite la inclusión de la
fotonovela4 y, en cambio, ignora el denominado
humor gráfico.
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El interés por el cómic «puede tener muy variadas motivaciones, desde el interés estético al sociológico, de la nostalgia al oportunismo».
6 Durante buena parte de su historia fue considerado incluso un subproducto cultural,
7 apenas digno de otro análisis que no fuera el sociológico, hasta que en los años 60 del pasado siglo se asiste a su reivindicación artística, de tal forma que
Morris8y luego
Francis Lacassin9 han propuesto considerarlo como el
noveno arte, aunque en realidad sea anterior a aquellas disciplinas a las que habitualmente se les atribuyen las condiciones de
octavo (
fotografía, de 1825) y
séptimo (
cine, de 1886). Seguramente, sean este último medio y la
literatura los que más la hayan influido, pero no hay que olvidar tampoco que «su particular estética ha salido de las
viñetas para alcanzar a la
publicidad, el
diseño, la
moda y, no digamos, el cine».
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CONCLUCIONES:
Con este trabajo pudimos entender la importancia de las historietas en lenguaje verbal y visual de todas las personas.
Gracias a comic life podemos contar una historia breve con imagenes y un poco de texto y lo podriamos titular HISTORIETA.